
- Pozycja w BGG
- BGG #9604
- Ocena BGG
- 6,2
The New Dungeon!
- 1–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,7/5
- 1989

1992
Pomoc w zasadach gry The Classic Dungeon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Classic Dungeon to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: David R. Megarry, Jeff Grubb i Steve Winter. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Role Playing.
Po angielsku
A revised version of the TSR classic board game Dungeon. This version has a larger playing board and updated rules. Most notably, new character classes were added and the combat system was revised to be a bit more forgiving to the player. Also, the ability to ambush, heal, cooperate, and trade with other players was added. Re-Implements: Dungeon
Według katalogu The Classic Dungeon obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Classic Dungeon wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Classic Dungeon wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Classic Dungeon ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Classic Dungeon należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Classic Dungeon to: David R. Megarry, Jeff Grubb i Steve Winter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Classic Dungeon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.