
- Pozycja w BGG
- BGG #4553
- Ocena BGG
- 7,1
The Cousins' War
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry The Cousins' War: Solo Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Cousins' War: Solo Expansion to dodatek do gry The Cousins' War (Second Edition) wydany w 2026 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David J. Mortimer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
The Cousins' War Solo expansion enables you to play The Cousins’ War against an automated opponent, BoT. Your opponent is named after John Wenlock, 1st Baron Wenlock, a notorious turncoat, therefore called Baron of Turncoats or BoT. As a player, you pick a difficulty from Beginner, Standard, Advanced or Brutal. Then, you play the game as normal. You win the Solo game in the same way as the base game. Here is a summary of the differences between how BoT plays compared to you, the player. BoT... ◆ never uses its Action card for the Events on it. ◆ plays Actions from its Decision card. ◆ plays a number of Actions (1 to 3) by difficulty level. ◆ uses its Action card CPs for the strength of its Actions. ◆ uses your Action card to see if it has a Secondary Action... ◆ ...but uses its Decision card and a dice roll to decide what the Secondary Action is. ◆ uses printed dice on its Decision card instead of combat dice for its declaration when Active player. ◆ rolls dice to decide whether or not to challenge, and then combat dice as normal. ◆ doesn't use its CPs for nudging dice in combat (rerolls instead).
Według katalogu The Cousins' War: Solo Expansion obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Cousins' War: Solo Expansion wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Cousins' War: Solo Expansion wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Cousins' War: Solo Expansion należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Cousins' War: Solo Expansion to: David J. Mortimer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Cousins' War: Solo Expansion figuruje jako dodatek do The Cousins' War (Second Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Cousins' War (Second Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Cousins' War (Second Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.