
- Pozycja w BGG
- BGG #27 981
- Ocena BGG
- 5,5
Ghostly Galleon
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,6/5
- 1991

2015
Pomoc w zasadach gry The Curse of the Black Dice
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Curse of the Black Dice to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Alexander Lauck. Główne mechaniki: Set Collection i Dice Rolling.
Po angielsku
The Curse of the Black Dice is a pirate-themed dice game driven by a random mission generator and four possible mission types. The missions are generated by rolling a handful of black dice to determine the difficulty of each part of the mission. By rolling their own player dice and with the help from the pirate crew, the players try to get at least the same amount of dice to each mission part to fulfill this part. Each part grants rewards and penalties, and each mission has another endgame trigger condition: Each mission gives a reward if the crew fulfills it and punishment if they don't. What's more, if pirates don't fulfill the mission, they also risk that the next part of mission will be more difficult because of the curse of the black dice. In the end, only the player who has captured the most amount of gold wins — that is, if the ship doesn't sink and take all players to the bottom of the ocean with it. Sail together to find treasures, board ships, plunder villages, or even kill the mighty Kraken...and betray the other players when they don't expect it. There can be only one winner, but all players can lose together!
Według katalogu The Curse of the Black Dice obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Curse of the Black Dice wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Curse of the Black Dice wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Curse of the Black Dice ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Curse of the Black Dice należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Adventure. Główne mechaniki to Set Collection i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Curse of the Black Dice to: Alexander Lauck. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Curse of the Black Dice figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.