
- Pozycja w BGG
- BGG #11 907
- Ocena BGG
- 7,0
Ironclad
- 1–3 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 3,2/5
- 2018

2016
Pomoc w zasadach gry The Daedalus Sentence
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Daedalus Sentence to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ian Van Gemeren, Tom Bleys i Bart Waeterschoot. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Cooperative Game.
Po angielsku
The Daedalus Sentence is a cooperative escape game that challenges players to use limited actions and effective communication in order to flee from their captors and escape a dangerous and ever-changing prison. Use your actions to explore your surroundings, overcome guards, or change the layout of the prison itself - just be careful that the moves you make to save yourself don't doom a teammate! In the year 2083, an alien race known as the Loctae descended on planet Earth, killing billions and capturing and containing the few million that remained. The survivors were sent to locations throughout the galaxy, to work as slaves or as subjects for genetic experiments. The most infamous of these locations, known as the Hive, is a Loctae space station orbiting Ganymede. Here, prisoners are harvested for their genetic material, which is used by the Loctae to make genetic hybrids engineered for aptitude in any skill the Loctae require. A few have tried to escape, but none have succeeded. Those who are not lost in the station's labyrinthine halls are recaptured by the station's guards and then moved to the front of the list of those who are to be processed. The failed escapees blabber about the twisted and spliced creatures that roam the corridors of the maze, as if they were in the Labyrinth of King Minos. The remaining survivors now call their plight "The Daedalus Sentence", a grim tribute to the facility's designer. As the months in The Hive wear on, fewer and fewer prisoners remain. Fearing their subjects would run out before their experiments were completed, the Loctae have confined the remaining prisoners in regenerative pods, so that the organs and marrow taken from the prisoners will regenerate with time. Though expensive, this set up was proving successful for the Loctae until a rogue meteor struck the station, damaging the ship's AI and releasing the bonds that kept the prisoners contained. Now the prisoners have a chance, likely the last one they'll ever have, to brave the halls of The Hive and escape to freedom. The main feature of the game is its rotating board. The board has four rotating rings, with players starting in the center prison cells and making their way to the outer ring, where they must find the final exit to make their escape. When players start the game, the entire board will be hidden. As they move from the start location, they need to spend actions to flip over tiles in order to discover the layout of each ring. Their main objective is to find the gate to the next ring, but as they explore they will discover tiles both beneficial and perilous. The tiles may allow them to influence the movement of enemies or the maze itself, but they may also spawn additional enemies that will hunt for the players until subdued. If the players can make their way through all four rings, find the final exit, and escape together, they win! Enemies will spawn throughout the course of the game, both as the result of exploring tiles and from drawn cards. Unlike many card-driven games however, the players have a glimpse into their future by way of the Theseus Device, which holds eight cards that determine how the rings and enemies will move in coming rounds. All eight cards start hidden, but through die rolls (and cards played from the hands of players in case of emergency), players see some of the cards to come. This allows for careful planning, as players try to anticipate how rings will line up in future rounds, as well as making sure they are not caught in the patrol of any passing enemies. When the game starts, only two cards will be activated per round, but as the players breach additional rings, the number of cards that will activate increases. When playing the recommended timed game difficulty enhancer, this leads to a frantic rush as players try to evade enemies and find the exit while planning ahead for the next activation sequence. The Daedalus Sentence is designed to be played at a variety of difficulty levels, and players can mix-and-match the optional difficulty enhancers to achieve the perfect intensity level for their group. In addition to a four player co-op game, The Daedalus Sentence can also be played one-versus-all, with a player taking the role of the labyrinth and its minions.
Według katalogu The Daedalus Sentence obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Daedalus Sentence wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Daedalus Sentence wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Daedalus Sentence ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Daedalus Sentence należy do tych kategorii: Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Simultaneous Action Selection i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Daedalus Sentence to: Ian Van Gemeren, Tom Bleys i Bart Waeterschoot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Daedalus Sentence figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.