
- Pozycja w BGG
- BGG #16 567
- Ocena BGG
- 7,5
Gettysburg: High Tide of the Confederacy
- 2–8 graczy
- 120–1080 min
- Złożoność 3,0/5
- 1982

1991
Pomoc w zasadach gry The Defense of Rorke's Drift
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Defense of Rorke's Drift to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–600 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peter Bertram, Eric Faust i Lew Fisher. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
This is basically two games in one The Defense of Rorke's Drift (as per the film Zulu) and it can also be used to play The Boer War. The basic premise is a skirmish type game where one counter represent one British soldier or a group of Zulus, using a turn-based structure. 1. British move 2. Zulu move and place reinforcements 3. British rifle fire 4. Zulu rifle fire and spear throw attacks 5. Zulu melee followed by British melee There are a number of different scenarios included, one of which is suitable for Solo gaming
Według katalogu The Defense of Rorke's Drift obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Defense of Rorke's Drift wynosi 60–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Defense of Rorke's Drift wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Defense of Rorke's Drift ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Defense of Rorke's Drift należy do tych kategorii: Wargame i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Defense of Rorke's Drift to: Peter Bertram, Eric Faust i Lew Fisher. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Defense of Rorke's Drift figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.