
- Pozycja w BGG
- BGG #772
- Ocena BGG
- 7,1
A Fake Artist Goes to New York
- 5–10 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2011

2021
Pomoc w zasadach gry The Diamond Swap
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Diamond Swap to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Jun Sasaki. Główne mechaniki: Memory, Role Playing i Hidden Roles.
Po angielsku
The Diamond Swap, or すりかえだいや, is a game in which the burglar has 10 seconds in between a blackout to covertly switch out one of the coveted diamonds with a fake. And, security must work together to spot the fake using clues in the subtle size differences in the diamonds. But be careful! There are also burglars hiding among the security. Don't let them fool you in the discussion...! The Diamond Swap combines trying to spot the difference and tricking your opponents. All 30 diamond chips are slightly different in size. In this identity-concealing type game, you are divided into two groups: the burglars whose mission is to deceive, and security, who needs to see through the subtle size changes after the diamond swap. The player who draws the "burglar" card steals one of the five authentic diamonds in the center and secretly replaces it with a fake from their hand. All within the time the security guards are counting to 10 with their eyes closed. After everyone has opened their eyes, as a group, everyone has to deduce which diamond has been swapped. Though, the differences in sizes are hard to distinguish. In the midst of all this guesswork, the burglar tries to deceive the security guards and lead them astray. Sometimes the burglar isn’t alone, and has partners in crime to help with to disrupting deductions. Can security avoid being deceived by the burglars and reveal the diamond that’s been swapped?
Według katalogu The Diamond Swap obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Diamond Swap wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Diamond Swap wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Diamond Swap ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Diamond Swap należy do tych kategorii: Party Game, Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Memory, Role Playing i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Diamond Swap to: Jun Sasaki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Diamond Swap figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.