
- Ocena BGG
- 8,0
The Elder Scrolls: Call to Arms – Bleak Falls Barrow Delve Starter Set
- 1 gracz
- 60 min
- 2020

2019
Pomoc w zasadach gry The Elder Scrolls: Call to Arms
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Elder Scrolls: Call to Arms to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mark Latham. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
The Elder Scrolls: Call to Arms is a narrative miniatures game based on The Elder Scrolls video game franchise by Bethesda Game Studios. The game features scenarios ranging from dungeon delves in which you seek out lost treasure, to running battles across the ruined outposts that dot the landscape of Tamriel, all the while fulfilling quests and narrative-driven scenario objectives that will see your band of heroes grow from game to game. Will you claim the ruined fort as yours and build your own settlement, or wander the countryside clearing out foul ruins of the stench of your enemies? Players can play against each other or team up (or play solo) to take on all manner of creatures and adversaries driven by an advanced AI system along the lines of the one in Fallout: Wasteland Warfare'. In addition to controlling troops, you need to manage the stamina and Magicka resources your characters bring to the table, all the while watching out for hostile AI-driven enemies and narrative events that can change the flow of battle. The game features 32mm resin figures of heroes familiar to those who know the video games: Hadvar, Ralof, Yrsarald Thrice-Pierced, Marcurio, Mjoll the Lioness, Ulfric Stormcloak, Galmar Stone-Fist, General Tullius, and Lydia.
Według katalogu The Elder Scrolls: Call to Arms obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Elder Scrolls: Call to Arms wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Elder Scrolls: Call to Arms wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Elder Scrolls: Call to Arms ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Elder Scrolls: Call to Arms należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Video Game Theme. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Elder Scrolls: Call to Arms to: Mark Latham. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Elder Scrolls: Call to Arms figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.