
- Pozycja w BGG
- BGG #17 087
- Ocena BGG
- 7,8
Battle of Quebec, 1759 Game
- 2 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry The French and Indian War Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The French and Indian War Game to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Steve Kling. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
The game is a strategic dice rolling game of conquest covering the French and Indian War in North America with a British Player and a French Player. Two players can play a side if desired. Players attempt to conquer locations on the game map. Each location has a corresponding tile which has information on what dice need to be rolled to conquer the tile somewhat similar to Age of Wars. Event cards are played for each player each turn which provide benefits and detriments to the player. There is also a strategic phase where the player can muster some garrisons for key locations making them harder to take. Although there are automatic victory conditions for capture of specified locations, victory is generally achieved by conquering a certain number of locations. While the sides are somewhat evenly matched, as the game progresses the British player generally gains in strength and the French player must make defensive attacks and play for position. A special naval die for each side allows for potential naval moves each turn. The game contains a 11 x 17 strategic map, 32 Location Tiles, 20 event cards, 32 game counters and 17 icon dice. The game allows you to re-fight the struggle for North America between the British and the French. -description from designer
Według katalogu The French and Indian War Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The French and Indian War Game wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The French and Indian War Game wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The French and Indian War Game ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The French and Indian War Game należy do tych kategorii: Wargame, Age of Reason i American Indian Wars. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The French and Indian War Game to: Steve Kling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The French and Indian War Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.