
- Pozycja w BGG
- BGG #7643
- Ocena BGG
- 7,6
Fief: France
- 3–6 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,9/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry The Game of Nations
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Game of Nations to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Miles Copeland. Główne mechaniki: Player Elimination, Area Movement i Variable Set-up.
Po angielsku
This game is a geopolitical simulation of local influence in the Middle East on the flow of oil supplies to the rest of the world. The map shows 8 fictitious Middle Eastern oil producing countries, one of which controls the Canal that links both ocean sides. If your superpower is on one ocean and you try to obtain oil from a country bordering on the other ocean, the Canal becomes of vital strategic importance. The alternative is to connect that country to another on the "correct" side of the board (through the land-locked middle countries, which are also bigger producers) with a series of pipelines. To move oil you must, of course, have a friendly leader in place at the head of that country. You start with a leader of your color on the capital of a country and one tanker that can transport oil from that country's port to your country. To reflect a level of organisation, oil is worth more per shipping if a king or politician is in place than a dictator or guerrilla, whose job is more offensive. You spend money to move leader pieces about the board, with the managing pieces costing more than the offensive pieces. Secret agents also move each turn and are used to defend attacks by blocking the path of opposing leaders and for moving onto "?" spaces to take a gamble on an incident card. At face value, half the cards are favourable and half not, but all offer diplomatic opportunities for the country who is most stable. To survive players must continually manage risks while trying to maximize their oil revenue. Early bold attacks, even combined with the right incident card, are not recommended: a co-operative approach to the game maximises revenue to offset the many accidents which can happen in the game. From the Waddington ad for the game dated 1972: A political strategy game "In the modern world of international diplomacy and intrigue, there are many stakes in this game of economic survival. That means energy and the key to energy is oil. In this game there is but one object - and that is to survive"
Według katalogu The Game of Nations obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Game of Nations wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Game of Nations wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Game of Nations ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Game of Nations należy do tych kategorii: Economic, Political i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Player Elimination, Area Movement i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Game of Nations to: Miles Copeland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Game of Nations figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.