
- Pozycja w BGG
- BGG #4786
- Ocena BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

Dodatek do Dirtside II
2013
Pomoc w zasadach gry The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America to dodatek do gry Dirtside II wydany w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
We have stopped two attempts by the invaders to destroy our planet in the last two weeks but we are not safe yet. Not by a long shot. The enemy fleet numbers in the hundreds if not thousands and cover our skies all around the globe. We don't know what is keeping them from a massive attack on all fronts but so far it has worked in our favor. The intelligence staff thinks they are testing us or possibly trying to learn from us the skills of warfare in a controlled environment but most think that this is ludacris. What they will learn is defeat and destruction. Already a plan is in motion to learn where these Ghosts come from and launch a counter attack from our fleet in the Sentai system. Before we can do this however we need a Trojan Horse, a Ghost transport ship and the coordinates of their homeworld. The enemy fleet in orbit has launched another attack, this time aimed at South America. thousands of landing ships and fighters are entering the Earth's atmoshphere. Our Planetary Defense Forts continue to duel with the ships in orbit but they are slowing being reduced one by one to slowly cooling radioactive rubble. While most of the world's population have taken refuge in deep well hidden redoubts all over the industrialized world the cities and their invaluable infrastructure need to be protected so that when we eventually win we can reclaim our homes and businesses and start rebuilding the world's economy. It falls on you, our legionnaires to hold back the darkness and prevent the peoples of the Earth from sliding into the abyss of economic and cultural collapse not to mention extinction. No pressure. 6 more scenarios and background information on the Ghost Fleet's assault on South America during the Siege of Terra. —description from the publisher
Według katalogu The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America to: Matthew Parmer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America figuruje jako dodatek do Dirtside II. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dirtside II. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dirtside II jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.