The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Dodatek do Full Thrust

The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

2013

Pomoc w zasadach gry The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+

Asystent zasad gry The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action to dodatek do gry Full Thrust wydany w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The United States and the European Union have resisted taking sides for almost two decades. Recently, that neutrality has changed. The Joint Special Operations Command has been hunting for the Ghost fleet homeworlds since the siege of Terra. A few weeks ago a deep cover team stumbled upon those coordinates. Posing as a frieghter crew in distress they lured in and captured a courier ship. That ship contained a quantum storage device containing evidence implicating the Synod in a deal with the Ghost systems. The Ghost systems were promised amnesty from Synod aggression and trade agreements promising the purchase of labor drones in exchange for rare elements. In light of this new information both the US and the EU have sided with the hawks in the Alliance Security Council. A massive fleet and ground force is being assembled in the Alpha Centauri system. Camp Gold has expanded into a sprawling complex of barracks and fortifications. The entire Alpha Centauri System is one huge military complex housing over six million personnel from all of the major powers in the Terran Alliance. Six million humans born and raised to hate the Synod. Cry Havoc! And set loose the dogs of war. The Kreul Fleet Action is the first in a series of campaigns to unify the Sol Sector under the hegemony of the Terran Alliance. It provides 4 scenarios detailing the battle for the Kreul space and prepares the way for the ground invasion of Kreul. It is compatible with both Full Thrust and BOHICA: Fleet Actions. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.