
- Pozycja w BGG
- BGG #3223
- Ocena BGG
- 7,9
The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire
- 2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2023

2026
Pomoc w zasadach gry The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy i z rozgrywką trwającą 60–120 minut. Projekt gry: Stephen Rangazas. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Income i Area Movement.
Po angielsku
The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America is the second COIN multipack, containing four separate games exploring a series of thematically related insurgencies. Building on the The British Way, this new multipack allows players to explore variations in insurgent groups’ organizational structures, strategies, and relationship with civilians, across four insurgencies in Central and South America between 1968 and 1992. During this part of the Cold War era, Latin America experienced an incredible number of different insurgent groups, many inspired by the Cuban Revolution featured in Cuba Libre, ranging from popular backed rural insurgencies, flexible urban guerrillas, externally sponsored raiders, and brutal ideologically rigid groups. This multipack features a game exemplifying each of these types of insurgencies, to offer players the chance to compare different approaches to rebellion. The four games included in the multipack cover conflicts in Uruguay (1968-1972), Nicaragua (1979-1990), El Salvador (1979-1992), and Peru (1980-1992). The Nicaragua and El Salvador games can also be played in a linked campaign scenario, which combines them into a simultaneous side-by-side experience. —description from the publisher
Według katalogu The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Civil War. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Income i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America to: Stephen Rangazas. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.