
- Pozycja w BGG
- BGG #15 360
- Ocena BGG
- 6,6
Sleepy Castle
- 1–4 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,2/5
- 2015

1994
Pomoc w zasadach gry The Haunted Clock Tower
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Haunted Clock Tower to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Heinz Meister. Główne mechaniki: Memory i Cooperative Game.
Po angielsku
It's ten o'clock, and the ghosts in The Haunted Clock Tower are ready to have fun roaming up and down the stairs rattling their chains – but they must return to their rooms in the tower before the clock strikes midnight, and you need to help them find one another so that they can go home in time! To set up the game, players shuffle the 24 ghost tiles face down on the table and set the clock hands to 10:00. To start the game, one player reveals a tile, then the next player reveals another tile. Do the ghost colors match on these tiles? If not, advance the clock hands by five minutes, then turn the tiles face down once again. If they do match, however, the next player reveals another tile. Once again, if this tile doesn't match the others, the clock hands advance five minutes. Find the third colored ghost in the trio, though, and you get to stack them together and place them in the room of the same color. In either case, the next player in clockwise order takes the next turn. If the players return all the ghosts to their rooms before the tower reaches midnight, they win. Otherwise, they've lost the game, and the ghosts will continue to haunt the halls of the tower, forever at unrest...
Według katalogu The Haunted Clock Tower obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Haunted Clock Tower wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Haunted Clock Tower wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Haunted Clock Tower ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Haunted Clock Tower należy do tych kategorii: Children's Game i Memory. Główne mechaniki to Memory i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Haunted Clock Tower to: Heinz Meister. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Haunted Clock Tower figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.