The Kaiser's War: World War I, 1918-19
Pozycja w BGG
BGG #15 468
Ocena BGG
7,2

The Kaiser's War: World War I, 1918-19

2010

Pomoc w zasadach gry The Kaiser's War: World War I, 1918-19

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 2,7/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry The Kaiser's War: World War I, 1918-19

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Kaiser's War: World War I, 1918-19 to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph Miranda, Ty Bomba i Joe Youst. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Kaiser’s War (KW), is an intermediate-complexity, strategic-level simulation of the last year of World War I in Europe, including an optional what-if extension into 1919. As 1918’s campaign season opened, the Central Powers had defeated the Russian Empire and dominated much of Europe, yet less than a year later the Western Allies were triumphant. The concept of “victory points” (VP) is central to play of game. Players begin each scenario with a designated number of VP. They may expend them to gain reinforcements and carry out certain actions. They gain new VP as a result of achieving objectives; they lose VP when they lose units in combat. To win the game you must have more VP than your opponent; so play is a balancing act between expending VP and attaining objectives. This is a two-player game: one player controls the Central Powers; the other player controls the Allies. Each hex on the map represents 62 miles (100 km) from side to opposite side. The map shows all of Europe from London to Moscow and south to Italy and Greece. Each game turn represents two months. Units of maneuver are mostly armies, along with certain elite and specialized corps. There are 17,500 words in the rules. Two experienced players can finish the shorter (historical) scenario in about four hours. Designed by Joseph Miranda. The rules cover such things as: mobilization, replacements, unit conversions, trenches, fortified zones, fog of war, railroads, headquarters, air bases, naval bombardment, seasons, neutrals, Bolshevik and nationalist forces, critical cities, psychological warfare, morale, stand-fast orders, shock troops, proto-mechanized warfare, the Poles, the Allied Blockade, alpine units, the USMC, guerrillas, the Arab Legion, and much more. S&T issue 261 Reprinted in Command Magazine Japan #140 in April 2018.

Wydawcy

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Decision Games (I)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Kaiser's War: World War I, 1918-19 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.