
- Pozycja w BGG
- BGG #72
- Ocena BGG
- 8,0
The White Castle
- 1–4 graczy
- 80 min
- Złożoność 3,1/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry The Networks: Megacorp
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Networks: Megacorp to dodatek do gry The Networks: Primetime wydany w 2025 roku dla 1–5 graczy i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Gil Hova. Główne mechaniki: Set Collection, Income i End Game Bonuses.
Po angielsku
Adds three exciting previously released modules: The Executives – Choose from 13 unique player powers to shape your strategy. The Moguls – Recruit industry legends with game-breaking abilities. Telly Time – Take over the UK in a new game mode featuring unique genre tracks, extra time slots, and more. Note: This expansion is only compatible with The Networks: Primetime edition.
Według katalogu The Networks: Megacorp obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla The Networks: Megacorp wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Networks: Megacorp należy do tych kategorii: Humor, Economic i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Set Collection, Income i End Game Bonuses. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Networks: Megacorp to: Gil Hova. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Networks: Megacorp figuruje jako dodatek do The Networks: Primetime. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Networks: Primetime. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Networks: Primetime jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.