
- Pozycja w BGG
- BGG #72
- Ocena BGG
- 8,0
Biały Zamek
- 1–4 graczy
- 80 min
- Złożoność 3,1/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Czerwona Katedra: Posłańcy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Czerwona Katedra: Posłańcy to dodatek do gry Czerwona Katedra wydany w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Isra C. i Shei S.. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i End Game Bonuses.
Po angielsku
The construction of St. Basil’s Cathedral is going at a steady pace. The moment has arrived to seek out the best specialists of each guild and to apply their skills and knowledge to turn this monument into something that will even surprise the Tsar himself. It’s necessary to send contractors to the far reaches of Russia to be able to stand out from the competition and achieve victory. Contractors is the first expansion of The Red Cathedral, the hit game from Shei Santos and Isra Cendrero in which players construct Moscow’s St. Basil’s Cathedral and compete to make the most memorable contribution and win the favor of the Tsar. The expansion is also illustrated by Pedro Soto and Chema Román, two artists inspired by the work of Ivan Bilbin, the Russian artist renowned for his majestic representation of Slavic folklore in his works. The Red Cathedral stands out among recent games for its original rondel mechanism, winning the hearts of thousands of gamers around the world. The expansion comes in a box that contains almost as much content as the original game and takes the experience into another dimension. In Contractors we find 10 new guilds that can be combined with those from the basic game, 6 additional blueprint cards, and a new card for the solo mode. Many of these new guilds use the Contractors module, which among other things, adds a new board containing a map of Russia. We will send our contractors throughout Russia to recruit the talent of the best specialists and artisans of the country to aid in the construction of the cathedral. As in the original game, each of these guilds contains 3 different cards, of which one per guild can be included into the game, meaning that Contractors offers 30 new different ways to play The Red Cathedral. And among other highlights are a black die that can be used alongside the 5 existing dice used to obtain resources, diamonds which serve as a wild-card form of resource, and the contractors, which are Cossack meeples that incorporate a worker placement element into the game.
Według katalogu Czerwona Katedra: Posłańcy obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Czerwona Katedra: Posłańcy wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Czerwona Katedra: Posłańcy wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Czerwona Katedra: Posłańcy ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Czerwona Katedra: Posłańcy należy do tych kategorii: Economic, Dice i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i End Game Bonuses. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Czerwona Katedra: Posłańcy to: Isra C. i Shei S.. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Czerwona Katedra: Posłańcy figuruje jako dodatek do Czerwona Katedra. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Czerwona Katedra. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Czerwona Katedra jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.