
- Pozycja w BGG
- BGG #5170
- Ocena BGG
- 7,1
Ruhrschifffahrt 1769-1890
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2012

2017
Pomoc w zasadach gry The Ruhr: A Story of Coal Trade
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Ruhr: A Story of Coal Trade to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Thomas Spitzer. Główne mechaniki: Track Movement, Pick-up and Deliver i Action Drafting.
Po angielsku
In The Ruhr: A Story of Coal Trade, the second game of Thomas Spitzer's historic coal trilogy, you are transported to the Ruhr region in the 18th century, at the beginning of the industrial revolution. Coal, after being discovered in Haspelknecht, is in high demand as cities and factories throughout the region are in need of this coveted resource. The Ruhr river presented a convenient route of transportation from the coal mines. However, the Ruhr was filled with obstacles and large dams, making it incredibly difficult to navigate. Trade coal for valuable upgrades and plan your route to victory along the Ruhr! In more detail, the players transport and sell coal to cities and factories along the Ruhr river in the 18th and 19th centuries. By selling coal to cities and factories, players acquire unique progress markers. In the beginning, players have access only to low value coal. By selling coal to certain locations, players gain access to high value coal. In addition to selling coal, the players build warehouses, build locks, and export coal to neighboring countries in the pursuit of the most victory points. This game, an updated version of Ruhrschifffahrt 1769-1890, includes the standalone expansion The Ohio: 1811-1861. In this game, players transport and trade goods along the Ohio River during a time when Ohio was granted statehood and became heavily populated as its industries flourished. The Ohio is played in a manner similar to The Ruhr, but with new and additional elements.
Według katalogu The Ruhr: A Story of Coal Trade obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Ruhr: A Story of Coal Trade wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Ruhr: A Story of Coal Trade wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Ruhr: A Story of Coal Trade ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Ruhr: A Story of Coal Trade należy do tych kategorii: Economic, Nautical i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Track Movement, Pick-up and Deliver i Action Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Ruhr: A Story of Coal Trade to: Thomas Spitzer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Ruhr: A Story of Coal Trade figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.