
- Ocena BGG
- 7,0
The Sands of War: Expansion Kit
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,7/5
- 1992

1991
Pomoc w zasadach gry The Sands of War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Sands of War to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Frank Chadwick. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
"Tactical Combat in the Middle East: 1941-1991" Scale: 250 meter hexes, 15 minute turns, platoon sized units. Scenarios cover World War II, the Israeli War of Independence, the Sinai War, the Six-Day War, the 1973 Arab-Israeli War, Lebanon, the Iran-Iraq War, and the 1991 Gulf War. Catalogue Description. The entry of Italy Into World War II brought war to North Africa and the Middle East, and that region has seen almost continual warfare ever since. These wars have been among the only major conventional ground conflicts since WWII, and thus provide a developing record of the changing nature of weapons systems, tactics, and the Intensity of combat. Now all these conflicts are explored in this one game, part of the First Battle series of titles. The game is meticulously researched and provides as accurate a view of warfare in the desert as has yet appeared, yet it is also one of the most accessible tactical games ever published. The “Jump-Start" rules folder provides basics and two scenarios that can be played within a half hour of opening the box. And "design-your-own" scenario rules enable players to explore endless possibilities. Game components include: 16 five-color 11x17" geomorphlc maps; 800 die-cut counters and markers; complete game charts. Jump-Start rules with 2 Introductory scenarios; 80-page game manual, including basic and advanced rules, historical notes, and 31 scenarios. Expanded by: The Sands of War: Expansion Kit
Według katalogu The Sands of War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Sands of War wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Sands of War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Sands of War ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Sands of War należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Sands of War to: Frank Chadwick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Sands of War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.