
- Pozycja w BGG
- BGG #5629
- Ocena BGG
- 6,6
Dead Man's Doubloons
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2018

2020
Pomoc w zasadach gry The Science and Seance Society
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Science and Seance Society to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Daniel Newman. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Race.
Po angielsku
The Science and Seance Society is an asymmetric game for two players that plays in about 30 minutes. You play members of The Science and Séance Society, a Victorian-era clandestine organization devoted to exploring the mysteries of reality. Each of you have chosen a completely unique method of dealing with a particularly nasty bit of chaos that has been summoned and vow to prove your methods are the best. The player employing the mystic arts must manipulate a set of special double-faced tarot cards in hopes of arranging them correctly. Their goal is to arrange their cards in numeric (1/2/3/4/5) or alphabetical (A/B/C/D/E) order, from left to right. The very cards that they are arranging will also allow them to rotate, swap, and otherwise manipulate the order to their advantage. They win if they can properly align all of their cards before the Science player wins or their deck runs out. The player committed to the scientific method must be meticulous in establishing order from chaos. They pull dice from a bag, roll them, and place them on engine cards, with specific dice needed for each. They win if they can complete all 5 of their engine cards before the Seance player wins or their dice are depleted. It’s not always a genteel competition, however, as both players have options that allow them to slow down each other’s progress in this race to prove whose methodology is the most effective.
Według katalogu The Science and Seance Society obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Science and Seance Society wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Science and Seance Society wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Science and Seance Society ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Science and Seance Society należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Race. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Science and Seance Society to: Daniel Newman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Science and Seance Society figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.