
- Pozycja w BGG
- BGG #27 172
- Ocena BGG
- 5,4
Let's Do Lunch!
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2000
%2Fpic2955210.jpg@webp)
1990
Pomoc w zasadach gry Dragonlance Mage Stones
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy
%2Fpic2955210.jpg@webp)
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dragonlance Mage Stones to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Weiss i Tom Kruszewski. Główne mechaniki: Dice Rolling i Enclosure.
Po angielsku
Very vaguely themed to the AD&D Dragonlance campaign background. The board is a grid 7 x 9, with columns numbered 3-9, columns representing planes of reality, rows representing schools of magic, though this has no effect on gameplay. The board "wraps" top to bottom, but not for the purposes of diagonal capture. Players roll 3d3 (six sided dice numbered 1-3 twice), and place their coloured tokens on a space in the column matching the dice total. The exception to this is where the three dice are all different, where the player misses a turn "distracted by events in the prime material plane." When a player rolls all three dice the same, they get another turn after placing their stone. Capture of opposition stones is in the style of Othello/Reversi, but captured stones are removed from the board and returned to their owner. First player to place all their stones wins. Re-implemented by: Let's Do Lunch!
Według katalogu Dragonlance Mage Stones obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dragonlance Mage Stones wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dragonlance Mage Stones wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dragonlance Mage Stones ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dragonlance Mage Stones należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Dice Rolling i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dragonlance Mage Stones to: Steve Weiss i Tom Kruszewski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dragonlance Mage Stones figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.