The Siege of Shaddis Horne
Pozycja w BGG
BGG #11 729
Ocena BGG
8,2

The Siege of Shaddis Horne

2026

Pomoc w zasadach gry The Siege of Shaddis Horne

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 10–40 min
  • 10+
  • Złożoność 2,4/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry The Siege of Shaddis Horne

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Siege of Shaddis Horne to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–40 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Paul Stapleton. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Cooperative Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The fairies have gone mad. Their once quaint magic threatens all of Brighthelm, and the golems they created to protect the villages are now tearing them apart. Now the little forest town of Shaddis Horne, with its elemental college, is under siege. The fairies know that without this source of magic, Brighthelm’s chemists will be dealt a severe blow. They must be stopped. Your Hawkguard soldiers have been sent to repel the fairies and their minions, inspire the villagers and keep Shaddis Horne standing until the siege is over. It won't be easy. The Siege of Shaddis Horne is a co-operative resource gathering tower defence game with a smattering of push-your-luck dungeon crawling to boot. —description from the designer

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Siege of Shaddis Horne obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.