The Solomons Campaign
Ocena BGG
8,2

Dodatek do General Quarters (Third Edition)

The Solomons Campaign

2008

Pomoc w zasadach gry The Solomons Campaign

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 360 min
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry The Solomons Campaign

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Solomons Campaign to dodatek do gry General Quarters (Third Edition) wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 360 minut. Projekt gry: Nathan Forney. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is a game system aimed at providing a campaign framework for players of General Quarters III and other naval wargames for their Solomon Island games. It is the first part of ODGW's Decision at Sea series. The game determines weather, random events, intelligence reports, etc. for each month-long campaign turn. Scenarios are generated by a decision tree approach rather than map based movement. Air, submarine and surface warfare is included. The initial Battle of Savo Island includes scenario specific rules and can also be played separate from a campaign. The game can be played with or without a referee.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Solomons Campaign obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.