The Time of Troubles 1605-1612
Pozycja w BGG
BGG #21 419
Ocena BGG
7,0

The Time of Troubles 1605-1612

2010

Pomoc w zasadach gry The Time of Troubles 1605-1612

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry The Time of Troubles 1605-1612

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Time of Troubles 1605-1612 to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexei Razygraev. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The game is about a crucial point in the history of Russia. The Time of Troubles (Smuta) at the beginning of the 17th century. After the mysterious death of the Great Prince Dmitry, son of Ivan the Terrible, begins the political and military struggles depicted in this game. 2-5 players each represent a faction in the struggle for the throne of the Tsar. Military and Political Strategy Game that is played through movement of units on a location based map connected by a road net. Victory points are acquired for the control of cities and fortresses, battles won and placing a Tsar on the throne. Leaders are used both in battle with military units as well as to gain control of the cities and forts. Other Characters are used as well to manipulate political events. Card play is used to influence the course of the game. Military units are recruited or purchased during play.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Time of Troubles 1605-1612 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.