
- Pozycja w BGG
- BGG #12 971
- Ocena BGG
- 7,4
The Witcher: Path of Destiny – Ronin
2025
Pomoc w zasadach gry The Witcher: Path of Destiny – Ronin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–5 graczy
- 45–90 min
- 14+
- Złożoność 3,0/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry The Witcher: Path of Destiny – Ronin
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Witcher: Path of Destiny – Ronin to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Łukasz Woźniak i Rafał Jaki. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution.
O grze
Po angielsku
Explore a different take on the world of The Witcher, and discover the rich tradition of Japanese folklore! The Witcher: Path of Destiny: Ronin takes you to this alternative world. It is an independent, stand-alone game based on the Path of Destiny. You will be able to take on the role of 7 characters - Geralt, Yennefer, Ciri, Yaskra, Vesemir, and Triss in a brand-new installment. Geralt, Vesemir, and Ciri will be equipped with katanas, Jaskier will move crowds of geisha with the help of a biwa, and Triss and Yennefer will charm many of samurai on their way. Story cards are replaced by illustrated Round cards. At the end of a round, contrary to the basic version of the game, players earn Victory Points for the symbol they jointly collected less of, and Experience Points for the symbol they collected more of. This new way of scoring forces players to constantly find balance in their tableau. This means they need to make strategic decisions and blend them with constant interaction with their neighbors at the table. The variety of characters, Partnership Tracks, as well as the new large deck of Action cards will make each visit to the Japanese Witcher universe a unique and equally engaging one. In the box, you will find 5 double-sided Partnership Tracks, which are to be placed between the neighboring players. New symbols and effects on Action cards often require neighbors to determine common tactics for playing cards. New effects allow players to climb up on their tracks, gaining additional bonuses together. Another component that enhances the feeling of building relationships are special Character Ability cards. Some effects from the Partnership track allow you to use the special abilities of your companions sitting next to you. Trust your Partners, but focus on achieving your own goals! Ronin offers a competitive mode, but the new expansion puts quite a big emphasis on cooperation. In Ronin, players not only try their best to draft and play cards, but also to cooperate with each neighboring player to get the best shared bonuses. When playing with two players, you will use the help of Automa - an additional player, managed by the game. In solo mode, we will play with two Automa. Automa plays cards and allows players to use cooperation tracks, but does not collect points by itself. In the Solo variant, the player chooses a character, neighboring characters and the difficulty level. The goal of the game is to collect Victory Points and achieve a special Victory Condition. The characters, as well as the difficulty level, give you a huge variability in this variant (hundreds of different starting layouts of the game). —description from the Gamefound campaign
Autorzy
Wydawcy
- Rebel Sp. z o.o.
- Matagot
- Geekach LLC
- CD Projekt RED
- HIT Games
- Go On Board
- CD Projekt SA
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu The Witcher: Path of Destiny – Ronin obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Witcher: Path of Destiny – Ronin wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Witcher: Path of Destiny – Ronin wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Witcher: Path of Destiny – Ronin ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Witcher: Path of Destiny – Ronin należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Mythology. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Witcher: Path of Destiny – Ronin to: Łukasz Woźniak i Rafał Jaki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Witcher: Path of Destiny – Ronin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.