The Wreck of the B.S.M. Pandora
Pozycja w BGG
BGG #10 641
Ocena BGG
6,6

The Wreck of the B.S.M. Pandora

1980

Pomoc w zasadach gry The Wreck of the B.S.M. Pandora

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–5 graczy
  • 120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry The Wreck of the B.S.M. Pandora

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Wreck of the B.S.M. Pandora to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Area Movement, Variable Set-up i Tile Placement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Ares Magazine #2. The Wreck of the B.S.M. Pandora simulates the race against time by the members of the biological survey team to repair their damaged space ship before the ship's system reaches an irreversible (and fatal) cold shutdown. As the crew scrambles after tools and weapons, they confront potentially dangerous alien specimens that have broken loose and roam the corridors. From one to five players work separately or together to save their ship. The game continues with Voyage of the B.S.M. Pandora. The Awful Green Things From Outer Space has a similar theme but is much less serious in tone.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Wreck of the B.S.M. Pandora obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.