
- Pozycja w BGG
- BGG #17 144
- Ocena BGG
- 5,8
Arcadia
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2015

2001
Pomoc w zasadach gry Theophrastus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Theophrastus to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Phil R. Chase. Główne mechaniki: Set Collection i Action Points.
Po angielsku
From the Mayfair website: At the end of the Renaissance, one alchemist rose above the rest: Theophrastus von Bombast der Hohenheim. His skill and knowledge of alchemy and science were legendary. Each year Theophrastus would accept only one new apprentice. This fortunate youth, upon completion of his training, would depart for the luxuries of life in the court of some noble or king. But Theophrastus had many applicants. To select his new apprentice, Theophrastus would challenge them with a clever test of their skill and alchemical talent. Only the most promising of these applicants would be chosen as the great alchemist's apprentice. Do you have the talent and knowledge to become an apprentice of the great Theophrastus? Will you be able to duplicate his experiments with greater skill than your competitors? Are you clever enough to overcome the fierce competition? Theophrastus provides clues to the nature of his experiments, but he will not share all the knowledge with everyone. Will you combine your limited selection of metals, elements and essentials to create the wondrous concoctions that the wealthiest of princes will envy and desire? Or will these secret combinations elude your every attempt? Perhaps, luck, ingenuity, and determination, will make you the alchemist's apprentice! Contains 27 Experiment Forms, 3 Blank Experiment Forms 5 Player Experiment Forms 120 Cards 1 Pewter Marker Rulebook
Według katalogu Theophrastus obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Theophrastus wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Theophrastus wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Theophrastus ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Theophrastus należy do tych kategorii: Card Game i Renaissance. Główne mechaniki to Set Collection i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Theophrastus to: Phil R. Chase. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Theophrastus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.