
- Pozycja w BGG
- BGG #11 518
- Ocena BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

2009
Pomoc w zasadach gry There Must Be a Victory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
There Must Be a Victory to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 360 minut. Projekt gry: Paul Rohrbaugh. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Sailing ships with broadsides - the last vestige of "wooden ships and iron men." They mingle in a fleet action with iron-plated steamships, speedy armored rams, and a few ships with armored turrets. Mobile Bay? Charleston? No, it's the Adriatic, in a short and violent naval war between Italy and Austria-Hungary. Yes, you heard right. Finally, you'll have a chance to see the Austro-Hungarian navy in action. Historically, they did very well. How will you do? The "Seven Weeks War" of 1866 is also known as the Third Italian Independence War. The Italians want Venice. The Austrians have it. But the Italians are allied with up-and-coming Prussia, and the Austrians have a hard time on land. On the Adriatic, the Austrio-Hungarian fleet is outnumbered and out gunned, more to 2-1 in both categories. But they have aggressive commanders and a willingness to "Ram anything painted grey!" That was the signal from the Austrio-Hungarian flagship (the Italians would be the folks with gray ships). The same signal included the sentence, "There must be a victory at Lissa." And now it's up to you to find out if there will be, or if the Italians succeed in making the Adriatic "an Italian lake." It is a classic confrontation, by designer Paul Rohrbaugh, of numbers versus quality, with over 200 multi-sized counters featuring individual ships and the admirals who commanded the fleets. Players maneuver on an operational map and then shift to smaller battle maps when it's time to put their iron to the test. Two scenarios - just the conclusive Battle of Lissa or the entire campaign, along with important random events, intrusions by the French and Turks, optional rules for ships and events that could have happened, and more. Will you, as Italian Admiral Persano, see that the Austrian flag is "swept" from the Adriatic? Or will you, as Austrian Admiral Tegetthoff prove that your rams and unusual "flying wedge" formation can overcome superior firepower? The choices are yours!
Według katalogu There Must Be a Victory obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w There Must Be a Victory wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
There Must Be a Victory ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
There Must Be a Victory należy do tych kategorii: Wargame i Nautical. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy There Must Be a Victory to: Paul Rohrbaugh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu There Must Be a Victory figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.