Thing-a-ma-Bots
Pozycja w BGG
BGG #23 407
Ocena BGG
6,0

Thing-a-ma-Bots

2006

Pomoc w zasadach gry Thing-a-ma-Bots

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 12 min
  • 6+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Thing-a-ma-Bots

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Thing-a-ma-Bots to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 12 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Bernie DeKoven. Główne mechaniki: Pattern Recognition.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the publishers website: Gear up for a memory bender in this fast-playing card game of shouting silliness. Turn over a card and give the robot a name: Melvin, Spaghetti Head, GP-450, or whatever you imagine. When it shows up again, be the first to shout its name and you collect the stack of cards. Spot a robot match? Shout out "Thing-a-ma-BOT" and steal an opponent's stack! Collect the most robots to win the game. Thing-a-ma-Bots is an easy-to-learn game starring the silliest robots around. Players of all ages will enjoy making up ridiculous names for the colorful characters. The game helps build creativity and memory skills while inspiring giggles and goofiness.

Kategorie

Wydawcy

  • Gamewright

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Thing-a-ma-Bots obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.