
- Pozycja w BGG
- BGG #436
- Ocena BGG
- 7,2
Dixit
- 3–8 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2008

2003
Pomoc w zasadach gry Thingamajig
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Thingamajig to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Aaron Weissblum. Główne mechaniki: Race, Voting i Targeted Clues.
Po angielsku
Players take turns giving clues to words given to them by the electronic Thingamajig. You score a point for every player who correctly guesses your word. But if everyone gets it, you score nothing. From back of box: Looking for a Hilarious Party Game That everyone can Play? Then whip out your Thingamajig! Press the Thingamajig's button and it reveals your secret Thingamaword... Everyone wants to know what it is... AND you've got to clue them in... except you really don't want EVERYONE to know... It's a fresh, fast moving game where you gotta BLUFF a little, STRETCH the truth a tad, make it sound like it's probably THIS, but maybe it's THAT! The Thingamajig comes with it's own Thingamabrain containing thousands of words so you can play with your Thingamajig over and over again! It's portable, so you can take your Thingamajig everywhere... makes an awesome travel game!
Według katalogu Thingamajig obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Thingamajig wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Thingamajig wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Thingamajig ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Thingamajig należy do tych kategorii: Word Game, Party Game i Electronic. Główne mechaniki to Race, Voting i Targeted Clues. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Thingamajig to: Aaron Weissblum. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Thingamajig figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.