
- Ocena BGG
- 7,5
Thunderstone Advance: Towers of Ruin – Modules
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Thunderstone Advance: Towers of Ruin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Thunderstone Advance: Towers of Ruin to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Elliott, Mark Wootton i Edward Bolme. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
In Thunderstone: Heart of Doom, you had a chance to face Doom's very heart, the eighth Thunderstone, and defeat the ancient evil – but winning that battle had unexpected consequences. It banished Doom, but also freed him to visit other worlds, so you advanced to the next world with him. Thunderstone Advance: Towers of Ruin, which is fully compatible with all previous Thunderstone offerings, is the next stop in your adventure. In Thunderstone Advance you build your party of heroes to defeat the dreaded Thunderstone Bearers in their dungeons or wilderness. The player who defeats the most valuable monsters will win the day, but beware – those monsters have all-new tricks up their sleeves, and victory will not come easy. Thunderstone Advance: Towers of Ruin includes new rules, all new cards in new card frames, and a new village and dungeon board. Integrates with Thunderstone Thunderstone: Starter Set
Według katalogu Thunderstone Advance: Towers of Ruin obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Thunderstone Advance: Towers of Ruin wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Thunderstone Advance: Towers of Ruin wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Thunderstone Advance: Towers of Ruin ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Thunderstone Advance: Towers of Ruin należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Thunderstone Advance: Towers of Ruin to: Mike Elliott, Mark Wootton i Edward Bolme. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Thunderstone Advance: Towers of Ruin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.