Tide of Fortune
Pozycja w BGG
BGG #23 377
Ocena BGG
6,2

Tide of Fortune

1993

Pomoc w zasadach gry Tide of Fortune

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 360 min
  • 12+
  • Złożoność 3,1/5

Asystent zasad gry Tide of Fortune

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Tide of Fortune to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Schettler. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is an evolution of the Westwar series first introduced by Vanguard Games with Pas de Calais. Other games using a similar system are To the Far Shore and the Italian Campaign series (Sicily, Salerno, Anzio and Med War). Tide of Fortune features the September-October Allied campaign in northern Belgium and in the Low countries, culminating with the Arnhem operation. Scale is 1-2 days/turn (variable because of the Impulse system), 3 km/hex. Units are regiments/brigades. The game has 2 22"x34" maps, 300 counters. The heart of the system is the Operations phase where players alternate activating formations (divisions) which execute Orders (Assault, Advance, Maneuver etc.). Players bid for Initiative and there are possibilities for the Reaction player to foil the initiative player's moves by having units react and do spoiling attacks. Losses can be applied to the HQ of a formation, not only directly to units. Low counter density, high maneuver. Medium-high complexity.

Mechaniki

Wydawcy

  • 3W (World Wide Wargames)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Tide of Fortune obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.