
- Pozycja w BGG
- BGG #7768
- Ocena BGG
- 6,5
Dragon Parks
- 2–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,6/5
- 2021

2018
Pomoc w zasadach gry Tiki
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tiki to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Nicolas Sato. Główne mechaniki: Modular Board i Action Queue.
Po angielsku
In Tiki, you are a divinity on Manami Island and you love all the delicious fruits that grow there. You prefer nothing more than influencing the living tribes of the island to share their gifts with you. Unfortunately, you aren't the only one. Another divinity shares your passion for these fruits, which leaves you only one choice — you need to show him your power in order to get more fruits than he does before the end of the fruit season. To set up, shuffle the nine village tiles and place them in a 3x3 square with some space between each tile. Players then take turns until the fruit supply exhausted or one of them collects four fruits. On a turn, a player creates a new totem (by placing one of their totem tokens on an empty village tile) or moves a totem that has one of their tokens on top. When you move a totem, you must move the entire totem orthogonally as many spaces as the number of tokens in it. As you move, you drop the bottommost token in each village through which you pass, placing the dropped tokens on top of any totem already located there. When a totem has three tokens stacked in it, the village it's in is influenced, with the player who owns the top token winning a number of fruits equal to the number on the village tile. After this, remove the tokens in this totem and return them to their owners. If a village has a 0 on it, then the tokens are returned with no one collecting fruit; if a village has -1, then the owner of the top totem removes one of their collected fruits from the game. As soon as a player has four fruit, they win. If the fruit supply is empty, the game ends and whoever has the most fruit wins; in the event of a tie, continue to play until one player would win (or lose) a fruit to determine the winner. Once you've played a few times, start using the Shaman rule. The second player places a Shaman between two villages before their first move, and no totem can be moved between these two villages. When a village with value 0 is influenced, the owner of the topmost token can move the Shaman to a new location, if desired.
Według katalogu Tiki obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tiki wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tiki wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tiki ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tiki należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Modular Board i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tiki to: Nicolas Sato. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tiki figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.