Tintin
Pozycja w BGG
BGG #30 595
Ocena BGG
4,8

Tintin

1985

Pomoc w zasadach gry Tintin

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 45 min
  • 8+
  • Złożoność 1,1/5

Asystent zasad gry Tintin

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Tintin to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: A.B. Chr. Olsen.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Professor Tournesol Kidnapped! Paris: We’ve just learned that the famous Professor Tournesol has been kidnapped. After months of work in his laboratory, Professor Tournesol was on the verge of an invention that would, without a doubt, make the headlines. But, this last Monday, he did not show up for a gathering to which his friends had invited him. Tintin, the famous reporter, and Captain Haddock, the old sea-wolf, knew that, since the previous week, rumours abounded about the Professor’s invention. They went to his laboratory, accompanied by Milou, Tintin’s dog, and the detectives Dupond and Dupont, summoned in great haste. Once there, traces of a struggle were found that indicated that, without a doubt, the Professor had been kidnapped! Speculation is that the kidnappers intended to wrest the secret of his invention from the Professor. Immediately, Tintin and his friends launched themselves in pursuit of the kidnappers. The players move on the board trying to gather as much information as possible. They are trying to find out in which house Professor Tournesol is being held, and by whom. The game proceeds by elimination of possibilities, as one must rule out all other possible houses and suspects before reaching a conclusion. For example, the proof-cards (orange backed cards) show the following objects: a hat, sunglasses, a mustache, a crowbar and shoes. The two proof-cards on the board indicate which objects the kidnapper lost while fleeing Professor Tournesol’s laboratory. The kidnapper will therefore *not* have those objects on him. The game won a parents' prize in Québec.

Wydawcy

  • Otto Maier Verlag
  • Otto Maier Benelux B.V.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Tintin obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.