
- Pozycja w BGG
- BGG #27 624
- Ocena BGG
- 5,2
Dogfight
- 2 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,6/5
- 2009

2008
Pomoc w zasadach gry Toboggans of Doom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Toboggans of Doom to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Stephen McLaughlin, Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II) i Dan Tibbles. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up.
Po angielsku
The feel of the wind on your face, the sight of the finish line just over the next snow bank…and the elation of rocket-jumping over evil trees while being chased by a phalanx of chainsaw-wielding snowmen! It’s the wild challenge of extreme downhill sledding against a hill of crazy, zany, fun obstacles in Toboggans of Doom! Compete to acquire the coolest, most effective upgrades to survive the various obstacles that cover the hill. Can you use gadget legs to get over your ex-girlfriend? Will you power up for orbital re-entry to plow through the Viking Opera? Will the other players laugh as they fly over your broken toboggan…only to fall into a volcanic fissure? In Toboggans of Doom players set up the game by laying obstacles tiles face down on the board. These will be turned up as each player tries his run down the mountain. At the beginning of each round, players roll their dice to earn dollars to buy different sled upgrades. They then chose a column of tiles to start their run. Turning over one tile at a time, players get a viroty point and roll dice to determine if they escape the obstacle or crash. After 3 rounds, the player with the most vistory points wins. Designed for two person play, up to four players can join in just by adding additional dice to the game.
Według katalogu Toboggans of Doom obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Toboggans of Doom wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Toboggans of Doom wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Toboggans of Doom ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Toboggans of Doom należy do tych kategorii: Fantasy i Humor. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Toboggans of Doom to: Stephen McLaughlin, Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II) i Dan Tibbles. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Toboggans of Doom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.