
- Ocena BGG
- 6,0
Pomoc w zasadach gry Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–5 graczy

Asystent zasad gry Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies to dodatek do gry Axis & Allies wydany w 1997 roku dla 2–5 graczy. Projekt gry: Max Michael. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
O grze
Po angielsku
The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories C. German Night Bombers D. German and British Night Fighters E. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Friendly Territories F. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Occupied Sea Zones G. Indian Independence Movement H. Transoceanic Supply Lines and Limited Attacks I. Finland J. Artillery Bombardment Attacks Expands: Axis & Allies and Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Autorzy
Wydawcy
- StrataMax Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies to: Max Michael. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies figuruje jako dodatek do Axis & Allies. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Axis & Allies. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Axis & Allies jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.