
- Pozycja w BGG
- BGG #2450
- Ocena BGG
- 7,1
Eurorails
- 2–6 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 2,7/5
- 1990

Pomoc w zasadach gry Transatlantic Rails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Transatlantic Rails to dodatek do gry Empire Builder wydany w 1995 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst i Heather Barnhorst. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Hexagon Grid i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
An expansion combining both Empire Builder and Eurorails. Players start with a Freight train on each board as well as a Freighter to transport Commodities from one continent to the other. Trains and Freighters must be in the same Port at the same time to transfer a Commodity, unless a Warehouse is built to store Commodities, ($10 in a Port). Like the Trains, the Freighter can be upgraded to a Heavy Freighter to increase its load capacity from two Commodities to three. Freighters take three turns to cross the ocean. Transatlantic deliveries pay double. This variant is included in Train Gamers Gazette 2(1). Warehouses, Freighters and Port cards need to be photocopied onto cardstock and cut out before playing.
Według katalogu Transatlantic Rails obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Transatlantic Rails wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Transatlantic Rails wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Transatlantic Rails należy do tych kategorii: Economic, Print & Play i Trains. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Hexagon Grid i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Transatlantic Rails to: Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst i Heather Barnhorst. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Transatlantic Rails figuruje jako dodatek do Empire Builder. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Empire Builder. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Empire Builder jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.