
- Pozycja w BGG
- BGG #3200
- Ocena BGG
- 6,9
Tikal II: The Lost Temple
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,6/5
- 2010

2007
Pomoc w zasadach gry Trapper
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trapper to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Główne mechaniki: Set Collection.
Po angielsku
From the designer, translation courtesy of BoardgameNews.com: Trapper is an adventurous family game for 2-4 trappers from 10 years old, in which players gather tiles lying on the table. Trapper is suited especially well for two players. Players are trappers in the Canadian wilderness, catching wild animals in the forests and lakes and searching for fungus and herbs. You ship your prey in canoes. As soon as one of your canoes is full, you sell the goods at the market. Both in the gathering of your prey and in the filling of your canoes, you need clever plans and foresight. Who will make the most valuable captures? The winner is the player who possesses the most money. The game offers two different versions: A basic version in which luck plays a larger share and a somewhat more demanding version for tactically-minded players. The basic game of Trapper is a simple game in the style of Verflixxt and Celtica that's suitable for a wide target audience. Good luck and tactics are about equal on the scales. The somewhat more demanding version offers more tactical possibilities. How should one advance with the animal gathering? Which is more lucrative, getting a few larger and very valuable canoes or bringing many small canoes with different species to the market? Both strategies can lead to success.
Według katalogu Trapper obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Trapper wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trapper wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trapper ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trapper należy do tych kategorii: Exploration. Główne mechaniki to Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trapper to: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trapper figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.