
- Pozycja w BGG
- BGG #3887
- Ocena BGG
- 8,2
Verdun 1916: Steel Inferno
- 2 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 2,6/5
- 2020

2021
Pomoc w zasadach gry Trench War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trench War to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Florian Corbel. Główne mechaniki: Hand Management, Simulation i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Trench War is a two-player card-based game which transports players into the waning months of World War I. This tactical battle has easy-to-learn rules that will allow the play of a complete game in approximately 40 minutes. Use the specific advantages of your troops and bolster them with offensive bonus cards to gain ground into your enemy's trenches, and use defensive bonus cards to keep your opponent out of your own. Don't let him invade your territory! Trench War plays quickly, has a high excitement level, and is perfect for casual and serious players alike. —description from the designer
Według katalogu Trench War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Trench War wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trench War wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trench War ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trench War należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War I. Główne mechaniki to Hand Management, Simulation i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trench War to: Florian Corbel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trench War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.