
- Ocena BGG
- 7,2
Trenches of Valor: Expansion Kit 1
- 2 graczy
- 25 min
- Złożoność 1,6/5
- 2010

2009
Pomoc w zasadach gry Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 25 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Pelle Nilsson (I). Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Where did the great commanders of World War 2 get their start? Fighting in the trenches of World War 1, of course! Many recall the stalemated trench lines opposing each other for years of futile mass-assaults, but there were daring and heroic action to be found in the small unit trench raids led by rising young officers such as Erwin Rommel. Crossing "No Man’s Land," cutting the barbed wire, and sneaking in under the cover of darkness while a box barrage guarded the raider’s flanks, small parties of soldiers would risk all in an effort to keep the enemy off-balance and prepare the way for future actions. These quick raids of maneuver and destruction caused panic and pulse-pounding excitement for their brief durations, serving as the stuff of heroic legend for a generation whose nations fought so tragically. Can you lead or defend against a surprise raid among the trenches? Can you keep steady as troops arrive and nerve-wracking bombs go off seemingly from nowhere? Will you triumph among confusion amid the Trenches of Valor? Complexity: 2.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 6.5 on a 9 scale Scale: Each unit is 2 to 10 soldiers, each hex ≈ 50 meters across, and each turn is about 30 to 60 seconds of real time. Game Components: > One 4-page, color Rules booklet > 42 color, die-cut 3/4" mounted pieces > One 11" x 17" color game map with tables > 1 BATTLESSON(TM) sheet > Part of an introductory wargame series!
Według katalogu Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 wynosi 25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 to: Pelle Nilsson (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.