
- Pozycja w BGG
- BGG #8112
- Ocena BGG
- 6,4
Trickster: Champions of Time
- 2–7 graczy
- 25–30 min
- Złożoność 1,8/5
- 2017

2015
Pomoc w zasadach gry Trickster: Fantasy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trickster: Fantasy to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 5–15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Daniel Solis. Główne mechaniki: Take That, Pattern Building i Trick-taking.
Po angielsku
Trickster is a fun and easy-to-learn card game for 3-7 players, lasting about 15 minutes. Each Trickster set features its own heroes and new ways to play. Find the set that’s right for you... or mix together characters from different sets to customize your own game! A Trickster set has 49 cards with seven heroes, each with their own simple effect on play. A hero appears in seven different suits, each a color of the rainbow: Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Indigo, Violet. Each hero and suit combination appears once in a set. The first player of each round may play any card from her hand. The second player in the round is called The Trickster, who may also pay any card from her hand. Any subsequent player that round must play a card that follows the pattern set by the Trickster. (If the first two cards are Yellow, then everyone must play a Yellow card.) If you cannot follow the pattern, you must collect cards played this round into your personal scoring area. If everyone was able to play one card, then the Trickster collects the cards. The goal of Trickster is to have the fewest cards by the time any player has emptied her hand. Whoever has the fewest cards is the winner... with one exception! If you have more cards of a suit than any other player, you may ignore those cards when scoring.
Według katalogu Trickster: Fantasy obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Trickster: Fantasy wynosi 5–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trickster: Fantasy wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trickster: Fantasy ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trickster: Fantasy należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Take That, Pattern Building i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trickster: Fantasy to: Daniel Solis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trickster: Fantasy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.