
- Pozycja w BGG
- BGG #13 171
- Ocena BGG
- 6,8
Sakana Stack
- 2–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Tricky Landing
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tricky Landing to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mike Petchey. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
The circus has come to town, and the troupe of clowns have an extravaganza prepared. All participants are ready for a series of death-defying stunts as they are fired from colorful cannons across the big top. Who will make the most spectacular landings and put their competitors to shame? Find out in Tricky Landing, a dexterity-based trick-taking game in which rather than play cards, you throw cards toward a target card! Make a successful landing for your card to be part of the trick, with the order in which cards land determining the lead suit. Miss the target and you'll set the trump for the next trick, but if more than one player misses the target, you all take a penalty. Play three rounds to determine which death-defying clowns have put on the best performance. —description from the designer
Według katalogu Tricky Landing obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tricky Landing wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tricky Landing wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tricky Landing ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tricky Landing należy do tych kategorii: Card Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tricky Landing to: Mike Petchey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tricky Landing figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.