
- Pozycja w BGG
- BGG #10 342
- Ocena BGG
- 6,2
Tweeeet
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2012

2010
Pomoc w zasadach gry Tricky Safari
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tricky Safari to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Corné van Moorsel. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
From the publisher/author: FLASH! FLASH! FLASH! Photograph the 10 animals in the safari park. Follow the animals to take good photos. However, it is not easy since the animals don't stand still! Try to predict where they are going in order to get in position for the shot! GAME RULES SUMMARY: In your turn, you move in one direction along a straight line of connected spaces. You can only move through open land, not through trees or water. After all players have their turn, each animal moves 1 step to the land space in front of it. If you are in a space alongside or in front of an animal, you take a photo of that animal (nobody wants to see a picture of an animal's behind!). The winner is the first player to photograph all 10 animals. Online Play Jijbent.nl (turnbased, Dutch) YourTurnMyTurn.com (turnbased, English)
Według katalogu Tricky Safari obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tricky Safari wynosi 25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tricky Safari wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tricky Safari ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tricky Safari należy do tych kategorii: Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tricky Safari to: Corné van Moorsel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tricky Safari figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.