
- Ocena BGG
- 7,0
Triplock: The Estates Solo Pack
- 1–2 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Triplock
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Triplock to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adam Carlson i Josh J. Carlson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Description from the publisher: The lock. A simple mechanism meant to protect whatever is on the other side, a means to keep out undesirables, and a symbol for all that is off-limits for the downtrodden and oppressed of New London. It’s no wonder, then, that the citizens of this corrupt and diseased city spend their days learning to open locks by any means necessary. Four residents of New London have caught the attention of a mysterious figure interested in their unique lock-picking talents. An unusual summons has been issued to each by way of a strange lock box with no more than a time and location inscribed on the bottom. For these four, it’s clear a larger game is afoot. Welcome to Triplock, a simple, yet not-so-simple abstract challenge of skill and memory from Chip Theory Games. Choose to play solo as you work with the stranger to delve deeper into the unknown secrets of the Royal Company, or hone your skills even further against another master lock breaker while you wait for the right moment to act. Either way, you’ll be wracking your brain to solve locks amidst a corrupt world full of intrigue and mystery. A game Triplock can be played in 15 minutes or less. Choose your characters, set up your Lock, and draw a diagram. Diagrams give you insight into the Lock’s composition and each one you complete brings you closer to solving the lock. Using two Action dice and your Character’s unique lockpicking Skill, you must discover the mechanisms hidden behind failsafes, working to align them to match your chosen diagram orientation. Simple enough, if it weren’t for your opponent's traps and countermeasures! Solo play is no less riveting as you select your team and follow the stranger into the bowels of the Station, protected and patrolled by Royal Company. Each character is compelled by their own motivations and unique talents, but their fates are intertwined by criss-crossing paths and the mysterious figure’s proposal.
Według katalogu Triplock obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Triplock wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Triplock wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Triplock ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Triplock należy do tych kategorii: Deduction, Memory i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Triplock to: Adam Carlson i Josh J. Carlson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Triplock figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.