
- Pozycja w BGG
- BGG #6571
- Ocena BGG
- 6,7
Barbarian Prince
- 1 gracz
- 180 min
- Złożoność 2,3/5
- 1981

1971
Pomoc w zasadach gry Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD to gra planszowa wydana w 1971 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Arnold Hendrick i Ed Smith. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Here is a thoroughly accurate recreation of Greek and Roman naval warfare in the heyday of ramming and boarding. A Tactical Game of Ancient Naval Warfare Trireme is actually 15 games in one; fleet and ship to ship games of varying complexity levels plus 11 scenario game, ranging in time-spans of 494 BC through 370 AD. You control individual ships that maneuver to sink or capture the enemy. The "fleet game" is an easy version which uses a fast move system for high playability and quick action. The more advanced "ship games" use simultaneous movement and much more detail including optional rules for everything from tides and currents to the corvus boardin ramp. Re-create Great Historical Engagements Eleven different scenarios include action in historical battles such as Salamis or Actium, pirate raid, Veneti and Saxon ships, and even a point-system for designing your own battle in either the fleet or ship games. Game is played in chess-like fashion. Each player moves all the ships he so desire according to its historical ability. Each ship has "movement points" which reflect its speed per turn. Ships are moved across a playing board of "the sea" which is superimposed with a pattern of hexagons' each hex acting as square do in chess and checkers. Each ship's "movement points" are reflected in number of hexes it can move in any given turn. Battle occurs when ships are moved adjacent, such combat resolved by a unique die-roll combat results system that rewards the player with the greater tactical skill. Trireme comes complete with a detailed rule folder that gets you into play quickly. You only have to read 4 pages of a 40-page manual to play the "fleet game." Also included are background synopses for all scenarios, plus a detailed "designer's notes" section explaining the historical significance of the game. Be forewarned. you're getting no trumped-up Hollywood extravaganza. You will get an historically accurate, yet quite playable game of ancient naval warfare in Trireme. Over 225 different ship come with the game, in addition to a plethora of playing aids that make Trireme easy to learn, and exciting to play. Components (Avalon Hill edition): one Game Tables Card one 40 page rules booklet one Log Sheet Pad eight 8 1/2" x 10 1/2" mapboards depicting blue water with an hexagonal overlay 4 countersheets TRIREME is ideal for two players and teams, ages 12 and up. (source: back of Avalon Hill edition box and user's description)
Według katalogu Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD to: Arnold Hendrick i Ed Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.