
- Pozycja w BGG
- BGG #15 168
- Ocena BGG
- 7,4
Velikye Luki: Little Stalingrad of the North
- 1–2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,8/5
- 2000

1994
Pomoc w zasadach gry Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Dirk Blennemann. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Zone of Control.
Po angielsku
Triumphant Fox is an operational simulation of the Gazala battles which took place from 26 May to 21 June 1942. CONTENTS: 240 die-cut Counters One 22 x 34 inch Game map One Rules Booklet, with Historical Commentary Player Aid Cards One 10-sided die STANDARD FEATURES: Unit Scale: Regiment/Batallion Time Scale: Variable (one turn=l to 6 days) Map Scale: 3.5 km per hex Scenarios: Seven (Three Training) Playing Time: 30 minutes - 10+ hours Players: One or Two Triumphant Fox uses a player interactive formation activation system similar to that used in Tunisia 43 and Piercing the Reich: The Battle for Aachen, Siegfried Line Campaign, Sep-Oct 1944. Alea Magazine nº22 (Guerra Civil Española: Expansión no oficial para The Rise of the Luftwaffe) contained one new scenario, errata and additional rules. (from the rulebook, back of the box and user's description)
Według katalogu Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Zone of Control. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 to: Dirk Blennemann. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.