%2Fpic144420.jpg@webp)
- Pozycja w BGG
- BGG #18 245
- Ocena BGG
- 7,2
Austerlitz 1805: Le choc des cavaleries
- 2 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 2,7/5
- 1995

1995
Pomoc w zasadach gry Tunisie 1943
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tunisie 1943 to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Théophile Monnier i Nicolas Pilartz. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Tunisie 1943, included in Vae Victis n. 1, is an Operational level simulation of the Tunis campaign from January to May 1943 at a divisional scale. It offers two distinct scenarios, representing the two main phases of the campaign. The first scenario covers the Axis offensive whose aim was to repulse the Allies back to the Algerian border, in January 1943. The second scenario begins at the end of March, and covers the great Allied offensive that will culminate in the conquest of Tunis and the victory in Africa. As usual, all the counters are unmounted.
Według katalogu Tunisie 1943 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tunisie 1943 wynosi 180–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tunisie 1943 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tunisie 1943 ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tunisie 1943 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tunisie 1943 to: Théophile Monnier i Nicolas Pilartz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tunisie 1943 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.