
- Pozycja w BGG
- BGG #20 869
- Ocena BGG
- 6,7
Champs de Bataille IV: Asie
- 2 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2003

1996
Pomoc w zasadach gry Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Nicolas Stratigos, Luc Olivier, Théophile Monnier i Stéphane Martin. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
This was the first of the Champs de Bataille (Battlefield) games, based on the DBM miniatures rules, which would reappear frequently in subsequent issues. It features armies to cover the battles of Soissons (486) and Poitiers (732--better known in English as the battle of Tours)--thus, it has Franks, Gallo-Romans, East Franks, and Saracens. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online. Vae Victis issue 9.
Według katalogu Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Ancient. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 to: Nicolas Stratigos, Luc Olivier, Théophile Monnier i Stéphane Martin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Champs de bataille: Soissons 486 et Poitiers 732 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.