
- Pozycja w BGG
- BGG #2805
- Ocena BGG
- 7,0
The Game: Face to Face
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Twenty One
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Twenty One to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reinhard Staupe i Steffen Benndorf. Główne mechaniki: Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Each player in Twenty One receives a different score sheet at the start of the game; each sheet has five horizontal rows with six colored dice pictured in each row, and while the numbers are identical in each of the rows on each sheet, the arrangement of colors differs. To score points, a player needs to fill these dice with numbers, but they have to fill (or mark off) all six dice in a row before they can move to the next row on their score sheet — and to write numbers on their sheet, they'll have to depend (at least somewhat) on the luck of the dice. On a turn, the active player rolls six colored dice that match the colors depicted on each score sheet. They must keep all 1s that they roll, but they can choose to reroll all non-1 dice twice. After the second roll, all players can use the rolled dice to fill one or more of the dice on their sheet — but only if the die of the matching color shows a value equal to or less than what's on the score sheet. For example, if your row shows a yellow 6, blue 5, white 4, etc., and you or the active player rolls yellow 3, blue 6, white 4, etc., you can choose to write "3" in the yellow space (earning yourself 3 points at the end of the game), but you may choose not to since you could score up to 6 points for that space. You can't write anything in blue since the die is higher than the number shown. You definitely want to write 4 in the white space since 4 is the most points you can score there. What's more, since you had an exact hit, you "x" the box as well, and you score bonus points in a row for the number of "x"s that you have. If you can't or don't want to fill in a number, you must cross out the leftmost space in your current row, earning no points for this space. As soon as all spaces in a row are filled or crossed off, you start the next row with the next roll of the dice. The game ends the turn that someone completes the fifth row, after which everyone tallies their points to see who wins.
Według katalogu Twenty One obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Twenty One wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Twenty One wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Twenty One ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Twenty One należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Twenty One to: Reinhard Staupe i Steffen Benndorf. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Twenty One figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.