Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

Dodatek do Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

2001

Pomoc w zasadach gry Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box to dodatek do gry Twilight Imperium: Armada wydany w 2001 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen i Darrell Hardy. Główne mechaniki: Tile Placement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In the center of the Quenwari starcluster lies the tri-system of the Hacan. Circling the massive star Kenara, the three desert planets of the Hacan Emirate bear the names Arretze, Kamm, and Hercant. Scorched by the merciless sun, the people of the Hacan are nomads, moving their cities in massive dust-sleds to cooler climates in the twilight dawn.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Twilight Imperium: Armada – Emirates of Hacan Starter Box obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.