Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Dodatek do Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

2001

Pomoc w zasadach gry Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box to dodatek do gry Twilight Imperium: Armada wydany w 2001 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen i Darrell Hardy. Główne mechaniki: Tile Placement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Stemming from the gorgeous planet Jord (or Ert), human fleets of commerce and colonization are common sights in the galaxy. More so than any other race humans have the greatest deviance in intellect and application in skills. They can be found in every level of galactic culture, from common servants, smugglers, and thieves, to wealthy traders, diplomatic consultants, and respected scholars. It is commonly recognized by galactic historians that it has been the diversification of human talent that has allowed the race to resist annihilation or extinction.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.